Name: Michelangelo
Lebensform: Torton
Klasse: Priester
Story (Sternenschauer): Du weißt, dass Tortons von den Sternen kamen, aber wie, wann und warum bleibt ein Rätsel. Dein Ziel ist herauszufinden, was deinem verlorenen Volk widerfahren ist, und du wirst bis ans Ende der Welt gehen, um das zu tun.
STA
W20
Basis
Lebensform
Beute
GES
W20
Basis
Lebensform
Beute
KON
W20
2
Basis
+1
Lebensform
Beute
INT
W20
Basis
Lebensform
Beute
WEI
W20
4
Basis
Lebensform
Beute
CHA
W20
Basis
Lebensform
Beute
Basis
W4
Basis
Lebensform
Beute
Waffen und Werkzeuge
W6
Basis
Lebensform
Beute
Schusswaffen
W8
Basis
Lebensform
Beute
Magie und Energie
W10
2
Basis
+1
Lebensform
Beute
Ultimativ
W12
2
Basis
Lebensform
Beute
= 10 LP
Verteidigung
10 + KON + Beute
Heldenmünze
Limit Ausgerüstet: 10 | Limit Getragen: 10
Beute
Grünstab: Speichere deine elementare Magie in einem Holzstab. Erhalte sofort 3 beliebige WEI-ZAUBER. Wenn dein Stab verloren geht, taucht er nach 1W4 RUNDEN komisch wieder auf.
Abenteurer Rucksack: Eine Taschenlampe, ein Schlafsack, ein Stück Dörrfleisch, ein Apfel, eine Pfeife und ein Seil. Dieser Rucksack hat so viel mitgemacht, dass du nicht sicher bist, was drin ist.
Heilertasche: Mit diesem Set aus Verbänden, Tinkturen und Seren kannst du einen Verbündeten mit einem INT- oder WEI-Wurf um 1 LP heilen. Enthält Flaschen, Skalpell und Anti-Gift.
Gemischte Rüstung: Übliches Gewand für Abenteurer, eine Mischung aus gepolstertem Gambeson, Ledergürteln und Rüstungsresten. +2 Verteidigung
Karten: Eine bescheidene Holzröhre, gefüllt mit regionalen Karten und Plänen für bestimmte Orte. Würfle INT, um einmal pro Ort eine nützliche Karte zu finden.
Zauber
Elementare Erde: Ziehe eine Masse aus Stein und Erde hervor. Die Masse schießt aus dem Boden und bildet eine 5 Fuß dicke Mauer, die sich aus Näherer Entfernung um dich herum wölbt.
Elementares Feuer: Verwandle jede offene Flamme, die du siehst, in ein riesiges Feuer, das schnell außer Kontrolle gerät. Es verhält sich natürlich, aber mit hoher Geschwindigkeit.
Elementares Wasser: Beschwöre eine riesige Wassermasse an einem Ort, den du sehen kannst. Materialisiere 10.000 Gallonen für jeden gewürfelten Punkt über dem aktuellen Ziel.
Fähigkeiten
Elementar: Natur- oder Wetterzauber sind immer LEICHT zu wirken.
Notizen
Meister
Meisterschaften
Elementar: Lege einen dir bekannten WEI-ZAUBER durch einen Wurf in einen Stein oder Stock. Jeder kann diesen ZAUBER nutzen, indem er den Gegenstand zerstört.
Heiler: Um in NAHER Reichweite zu dir zu sein, müssen wahrhaft böse Kreaturen CON würfeln, sonst erleiden sie MAGISCHEN Schaden und werden weggestoßen.
Mönch: Erweitere deine Berührung, Präsenz und Wahrnehmung bis in WEITE Reichweite und interagiere mit Menschen und Dingen, als wärst du dort.
Meilenstein Fähigkeiten
Immer Stärker: Füge 1 zu einer beliebigen STATISTIK hinzu oder lerne 1 neuen WEI-ZAUBER.
Sturmrufer: Im Freien heilen deine WEI-ZAUBER auch alle Verbündeten um 1 TP.
Strahlende Kraft: Deine Heilzauber für ein Ziel heilen nun bis zu 3 Ziele.
Eisenfaust: Deine Fäuste und Füße sind durch Fokus gehärtet und verursachen WAFFENSCHADEN.
Abgestimmt: Du bist immun gegen Natur- und Wetterzauber.
Auserwählter: Wähle 1 Verbündeten. Solange du lebst, können seine TP nicht unter 1 fallen.
Meister: Deine Fähigkeiten sind legendär. Verursache MAGISCHEN AUFWAND mit bloßen Händen und Füßen. Außerdem kannst du bei einem unbewaffneten Angriff mit 10+ Schaden sofort einen WEI-ZAUBER ohne Wurf wirken.