Kristallzielfernrohr: Befestige dieses Glasgerät an einer beliebigen Fernwaffe. Würfle nie erschwert (+3), um mit dieser Waffe zu treffen.
Bogen und Köcher: Ein Bogen, entweder kurz für kleine Räume oder lang für den Einsatz im Freien.
Abenteurer Rucksack: Eine Taschenlampe, ein Schlafsack, ein Stück Dörrfleisch, ein Apfel, eine Pfeife und ein Seil. Dieser Rucksack hat so viel mitgemacht, dass du nicht sicher bist, was drin ist.
Reparaturkoffer: Hammer und Zange, Nieten, Stahlschrott, Lederstreifen, Ersatzschnallen und Eisennägel. Geeignet für alles, von der Rüstung bis zur Bootsreparatur.
Gemischte Rüstung: Übliches Gewand für Abenteurer, eine Mischung aus gepolstertem Gambeson, Ledergürteln und Rüstungsresten. +2 Verteidigung
Schnellziehen: Bei einem Fernangriffswurf von modifiziertem 15+ schieße erneut.
Schnellziehen: Deine Schnellziehen-Fähigkeit wird bei einem modifizierten Angriffswurf von 12+ ausgelöst.
Tödliches Auge: Jedes Mal, wenn du einen Zug zum Zielen nutzt, verwendest du einen Schalldämpfer. Dein nächster Schuss bleibt unentdeckt.
Fallenexperte: Platziere oder werfe eine Falle sofort, ohne Zeit deines Zuges zu verbrauchen.
Immer Stärker: Füge 1 zu einer beliebigen Statistik hinzu.
Streuschuss: Treffe bis zu 3 Ziele, die Nah beieinander sind, verbringe 1 Zug mit Nachladen.
Durchdringendes Zielen: Deine gezielten Schüsse durchdringen bis zu 3 Gegner und setzen sich in einer Linie fort.
Feuerfan: Deine Fallen und Munition verursachen zusätzlich 1W6 Feuerschaden.
Splitterschuss: Jeder deiner Angriffe verursacht zusätzlich 1W4 Schaden an allen Gegnern in der Nähe.
Tödliches Zielen: Deine gezielten Schüsse reduzieren das Ziel auf 0 LP.
Peitschenschuss: Wenn ein Gegner aus der Ferne verletzt wird, würfle sofort einen Angriff darauf.